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--Présentation--
Bienvenue
sur Tyamatt Universe !
Vous vous
demandez
sans doute
quelque chose du genre... "Oh my God, sur quel site pourri je suis
tombé encore ?
Rassurez
vous,
tonton Ryu va
tout vous expliquer, avant que vous ne cliquiez sur "Précédent".
Tyamatt est
un
projet de jeu
vidéo MMORPG de style manga, avec un animé qui s'y rapporte dans un
autre
temps. Plus
précisément, ce sera
une saga de jeux vidéo, vu qu'il en existe déjà deux. Pour l'instant,
je suis incapable
de produire
un jeu
vidéo ou un
manga, alors nous nous servons d'un forum pour jouer... Enfin plutôt de
plusieurs
forums
interconnectés, car
Tyamatt est tellement complet qu'il n'y a pas de place sur un seul
forum, alors qu'on
parle bien
de
forumactif, le n°1
en forums !
Je vous
invite à
parcourir le
site via le menu de gauche si vous voulez en apprendre plus, car sur
cette page je vais
vous parler
de
l'origine du jeu.
Nous sommes
dans
une cour de
récré, à l'école primaire, en 2003. A cet âge là, on ne se préoccupe
pas trop de
son avenir,
on
veut juste
s'amuser et finir la journée d'école pour continuer à s'amuser chez
soi. Moi, avec quelques
amis, on a
trouvé
un moyen de
s'amuser dans la cour, on était juste trois. L'un de nous faisait le
gros dragon tout
moche qui
veut
dominer le monde
et violer les petites filles qu'on devait taper avec son épée
imaginaire, et les deux
autres
faisaient
équipe, en se
créant des rôles et des personnages. Eh oui, je faisais déjà du
Rôle-Play à l'âge de 10
ans ! Puis
un beau
jour vint où
je regardais un film chez moi, où une héroïne qui avait
particulièrement la classe
s'appellait
Spike.
Je regardais
cet émission avec mon ami, qui décida d'appeler son personnage Spyke
(sans I).
Le nom du
premier
personnage de
Tyamatt n'était pas de moi à l'origine ! Eh oui !
Or, plus
tard, mon
ami ne vint
plus à l'école, j'appris plus tard que sa mère et lui avaient subis un
accident de voiture.
A partir de
ce
moment, je pris
son pseudo, par respect pour lui, mon personnage s'appelait Spyke à
présent.
Oh, j'ai
oublié de
préciser une
chose. Cette année là, c'était le CM2. L'année d'après, je déménageais
en Charentes.
Cela
signifiait
des adieux avec
l'autre de mes amis, qui avait pour habitude de jouer le méchant
dragon. J'ai
appris par
un jeu
playstation
(la toute première à l'époque) qu'un personnage qui pouvait se
transformer en dragon
s'appelait
Ryu.
C'était le jeu
Breath of Fire III. Je décidai d'y incorporer ces pouvoirs à Spyke, et
de lui rajouter le
suffixe Ryu,
qui,
l'année
suivante, devint Ryukaiser (qui veut dire empereur dragon en japonais.)
A présent
nous
sommes en 2005.
J'ai déménagé, et je suis dans un collège très loin de l'endroit où
j'étais avant.
C'est ici
que je
fis la
connaissance de la personne qu'on appellera X. Il me fit découvrir le
rôle-play sur papier, dans
la cour. A
l'époque, c'était un
jeu sur Naruto. Il fit quelques autres tentatives, mais le jeu sur
Naruto restera sa
meilleure
réussite
à ce moment
là. Nous y jouons de 2005 à 2006, nous étions 4 au total. Moi, X, Y et
Z. Lors
de la
création de
nos
personnages, j'avais repris Spyke Ryu, et Y avait inventé Vacin (Le
futur Vakin de Tyamatt).
Puis X me
proposa
de prendre le
relai en tant que "maitre du jeu", et en 2007, c'est moi qui créa un
jeu de rôle
papier. Ce
n'était
pas encore
Tyamatt, c'était un mélange bizarre entre Naruto, Final Fantasy 6, 7, 8
et 10.
Malgré ce
mélange,
la reprise
des idées clés de chaque jeu faisait un jeu papier potable et
divertissant, qui
évolua tout
au
long de l'année.
C'est à ce moment là que X créa le perso de Vincent (basé sur Vincent
de FF 7
car il
adorait ce
personnage,
avec les pouvoirs de Gaara du désert de Naruto qui était son personnage
dans son
jeu de rôle
à
lui), et que Z
créa Govan (sans E à l'époque. Mais ce personnage a le mérite de
n'avoir pas changé
jusqu'à
aujourd'hui).
A la fin de
l'année de 3ème, je
me mis en tête (à cause de mon père qui à l'époque était encore à la
maison) d'aller
en école
militaire. Je quittai
donc l'école, au plus grand regret de Vincent, Vakin et Govane. Lors
des grandes
vacances qui
séparaient mon
année de 3ème de ma 2nde en école militaire, mon manque de jeu de rôle
papier
avec mes
amis me
poussa à créer
le tout premier forum du jeu qui ne s'appelait (encore et toujours) pas
Tyamatt.
Ce forum
était
aussi bordellique
que le jeu de rôle papier d'origine. Toujours ce mélange bizarre entre
plusieurs
jeux. Or,
m'aperçevant qu'à
l'école militaire, je ne pouvais pas avoir de contact avec mon projet
de jeu vidéo
(à cette
époque là
je voulais
déjà en faire mon avenir), et que le monde militaire me répugnait
horriblement
(à cause du
divorce de mes
parents, et du père militaire qui n'en a que faire de ses enfants), je
finis par quitter cette
école, pour
revenir à la
précédente !
Au lycée,
Vincent
et moi étions
un peu pus mature, et le vrai Tyamatt vit le jour après de multiples
essais.
Mais, encore
aujourd'hui, il
continue d'évoluer, et je n'ai pas l'intention d'en rester là.
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