--Présentation--



Bienvenue sur Tyamatt Universe !

Vous vous demandez sans doute quelque chose du genre... "Oh my God, sur quel site pourri je suis tombé encore ?
Rassurez vous, tonton Ryu va tout vous expliquer, avant que vous ne cliquiez sur "Précédent".

Tyamatt est un projet de jeu vidéo MMORPG de style manga, avec un animé qui s'y rapporte dans un autre
temps. Plus précisément, ce sera une saga de jeux vidéo, vu qu'il en existe déjà deux. Pour l'instant, je suis incapable
de produire un jeu vidéo ou un manga, alors nous nous servons d'un forum pour jouer... Enfin plutôt de plusieurs
forums interconnectés, car Tyamatt est tellement complet qu'il n'y a pas de place sur un seul forum, alors qu'on
parle bien de forumactif, le n°1 en forums !

Je vous invite à parcourir le site via le menu de gauche si vous voulez en apprendre plus, car sur cette page je vais
vous parler de l'origine du jeu.


Nous sommes dans une cour de récré, à l'école primaire, en 2003. A cet âge là, on ne se préoccupe pas trop de
son avenir, on veut juste s'amuser et finir la journée d'école pour continuer à s'amuser chez soi. Moi, avec quelques
amis, on a trouvé un moyen de s'amuser dans la cour, on était juste trois. L'un de nous faisait le gros dragon tout
moche qui veut dominer le monde et violer les petites filles qu'on devait taper avec son épée imaginaire, et les deux
autres faisaient équipe, en se créant des rôles et des personnages. Eh oui, je faisais déjà du Rôle-Play à l'âge de 10
ans ! Puis un beau jour vint où je regardais un film chez moi, où une héroïne qui avait particulièrement la classe
s'appellait Spike. Je regardais cet émission avec mon ami, qui décida d'appeler son personnage Spyke (sans I).
Le nom du premier personnage de Tyamatt n'était pas de moi à l'origine ! Eh oui !
Or, plus tard, mon ami ne vint plus à l'école, j'appris plus tard que sa mère et lui avaient subis un accident de voiture.
A partir de ce moment, je pris son pseudo, par respect pour lui, mon personnage s'appelait Spyke à présent.
Oh, j'ai oublié de préciser une chose. Cette année là, c'était le CM2. L'année d'après, je déménageais en Charentes.
Cela signifiait des adieux avec l'autre de mes amis, qui avait pour habitude de jouer le méchant dragon. J'ai
appris par un jeu playstation (la toute première à l'époque) qu'un personnage qui pouvait se transformer en dragon
s'appelait Ryu. C'était le jeu Breath of Fire III. Je décidai d'y incorporer ces pouvoirs à Spyke, et de lui rajouter le
suffixe Ryu, qui, l'année suivante, devint Ryukaiser (qui veut dire empereur dragon en japonais.)

A présent nous sommes en 2005. J'ai déménagé, et je suis dans un collège très loin de l'endroit où j'étais avant.
C'est ici que je fis la connaissance de la personne qu'on appellera X. Il me fit découvrir le rôle-play sur papier, dans
la cour. A l'époque, c'était un jeu sur Naruto. Il fit quelques autres tentatives, mais le jeu sur Naruto restera sa
meilleure réussite à ce moment là. Nous y jouons de 2005 à 2006, nous étions 4 au total. Moi, X, Y et Z. Lors
de la création de nos personnages, j'avais repris Spyke Ryu, et Y avait inventé Vacin (Le futur Vakin de Tyamatt).
Puis X me proposa de prendre le relai en tant que "maitre du jeu", et en 2007, c'est moi qui créa un jeu de rôle
papier. Ce n'était pas encore Tyamatt, c'était un mélange bizarre entre Naruto, Final Fantasy 6, 7, 8 et 10.
Malgré ce mélange, la reprise des idées clés de chaque jeu faisait un jeu papier potable et divertissant, qui
évolua tout au long de l'année. C'est à ce moment là que X créa le perso de Vincent (basé sur Vincent de FF 7
car il adorait ce personnage, avec les pouvoirs de Gaara du désert de Naruto qui était son personnage dans son
jeu de rôle à lui), et que Z créa Govan (sans E à l'époque. Mais ce personnage a le mérite de n'avoir pas changé
jusqu'à aujourd'hui).

A la fin de l'année de 3ème, je me mis en tête (à cause de mon père qui à l'époque était encore à la maison) d'aller
en école militaire. Je quittai donc l'école, au plus grand regret de Vincent, Vakin et Govane. Lors des grandes
vacances qui séparaient mon année de 3ème de ma 2nde en école militaire, mon manque de jeu de rôle papier
avec mes amis me poussa à créer le tout premier forum du jeu qui ne s'appelait (encore et toujours) pas Tyamatt.
Ce forum était aussi bordellique que le jeu de rôle papier d'origine. Toujours ce mélange bizarre entre plusieurs
jeux. Or, m'aperçevant qu'à l'école militaire, je ne pouvais pas avoir de contact avec mon projet de jeu vidéo
(à cette époque là je voulais déjà en faire mon avenir), et que le monde militaire me répugnait horriblement
(à cause du divorce de mes parents, et du père militaire qui n'en a que faire de ses enfants), je finis par quitter cette
école, pour revenir à la précédente !

Au lycée, Vincent et moi étions un peu pus mature, et le vrai Tyamatt vit le jour après de multiples essais.

Mais, encore aujourd'hui, il continue d'évoluer, et je n'ai pas l'intention d'en rester là.



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